terça-feira, 7 de junho de 2011

Wii U

  A Nintendo, de novo, se supera. De novo. Como sempre.
  A criativa empresa de Kyoto lançou seu novo videogame. O Wii U.
  Com outras empresas, seria algo normal. Um novo PlayStation (o quarto), talvez mais um XBOX (o 720); só teria gráficos melhores, talvez tecnologia 3D (tá, essa seria legal), quem sabe outro com controle de movimento (só para copiar a Nintendo, aliás)... Uma melhoria. Uma evolução sem graça alguma.
  A Nintendo, porém, se supera. A inovação, a revolução atualmente impera na empresa. Seu novo videogame não podia ser só um controle bonitinho para passar-se horas trancado no quarto como um antissocial. Tinha que inovar. E é o que aconteceu.
  O Wii U (tá, o nome podia ser melhor) simplesmente inova no mercado dos gamers. Alguém já viu um controle parecendo um tablet? Com uma tela touchscreen no meio? Não. Pela descrição parece estranho e inútil, mas vendo ele e o vídeo de apresentação parece mágico e divertido.
  A tela é multiuso. Use ela para:
  1. Jogar como se fosse um portátil.
  2. Fazer verdadeiras obras de arte.
  3. Jogar minigames que fazem isso parecer ainda mais um iPad.
  4. Sacanear o amigo (pelo menos no vídeo).
  5. Usar como luva para pegar a bola de beisebol (provavelmente para pegar bolas de futebol como goleiro também).
  6. Usar para simular o chão (não encontrei palavras melhores mas é só ver o trailer para entender).
  7. Substituir a TV (quase o mesmo do nº 1).
  8. Usar como arma (lembra o Wii Zapper).
  9. Usar como controle touchscreen bacana (o que chega a ser óbvio).
  10. Fazer videochamadas.
  11. Navegar na web.
  12. Dar uma de controle remoto cool e touchscreen.
  13. Usar a tela como um menu pause.
  O HD deu as caras. Não falaram no vídeo promocional mas é indiscutível a qualidade das imagens. Pelo menos no jogo de Zelda e na vidoconferência.
  Que pena que só vão lançar em 2012 (que triste).
  Veja as especificações técnicas (que copiei do Eurogamer):
  • Processador multi-core da IBM.
  • Tamanho: 4,6 centímetros x 17,3 cm x 26,7 cm.
  • Armazenamento: Memoria Flash interna, com possibilidade de expansão através de um cartão SD ou disco rígido externo.
  • 4 entradas USB 2.0.
  • Retrocompatibilidade com a Wii.
  • Saída de Vídeo: Suporte para resoluções de até 1080p, incluindo 1080i, 720p, 480p e 480i. HDMI, entrada por componentes.
  • Saída de Áudio: Conector AV Multi Out. Saída através de HDMI para PCM Linear de 6 canais.
  • Compartimento para discos de 12 centímetros de alta capacidade iDensity, assim como discos de 12 centímetros da Wii.
  • Suporte para quatro Wii Remote/Wii Remote Plus ligados ao mesmo tempo. Compatível com todos os controladores da Wii: Nunchuk controller, Classic Controller, Classic Controller Pro e a Wii Balance Board.
  Veja aí as fotos:
  NINTENDO FOREVER!!!

The Sims Social

  E aí, gente??
  Novo jogo agora: The Sims Social!
  Jogos no Facebook vêm sendo cada vez mais rentáveis. E, sinceramente, é meio óbvio que The Sims fosse parar no Facebook. Afinal, é um jogo de amizades. Nada melhor que amizades reais, não?
  Eis o trailer divulgado na E3:

Assassins Creed Revelations

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Playstation Vita,o novo portátil da Sony

 

Após muita especulação, boatos e um bocado de imaginação, o presidente global da Sony, Kaz Hirai, finalmente anunciou o tão comentado sucessor do PSP. Assim como várias notícias apontaram durante a semana passada, o novo portátil da companhia realmente se chamará PlayStation Vita – ou simplesmente PSVita.

As especificações do aparelho são as mesmas apresentadas quando o console foi apresentado pela primeira vez e ainda se chamava apenas NGP. Com a proposta de romper as barreiras entre a vida e o entretenimento, o aparelho terá recursos ampliados de conexão à internet, o que significa que ele terá modelos apenas com Wi-Fi e outros com 3G. No caso deste último, o console utilizará os serviços da AT&T, tradicional operadora de telefonia móvel dos Estados Unidos.
Além disso, foram revelados alguns recursos ainda inéditos, como o Party, que permitirá a realização de conversas por voz de qualquer lugar com seus contatos. O já apresentar Near, que localiza jogadores dentro de um raio de proximidade, também deu as caras durante o evento.
Exibição
Como não poderia deixar de ser, o PlayStation Vita teve algumas exibições de jogos. O primeiro foi Uncharted: Golden Abyss, que teve uma breve demonstração da jogabilidade, sobretudo com os recursos exclusivos do novo portátil – como o uso da touchscreen de OLED para desenhar o trajeto que o herói deve trilhar. A novidade também serve como uma espécie de atalho para troca de armas ou realização de certas ações.

O tão comentado par de analógicos também foi testado e, assim como no Dual Shock, permite um maior controle da câmera em games de ação. No caso de Uncharted, a localização no cenário é aprimorada com a novidade.


 

Os gráficos também impressionam e, embora não possa ser comparado com o visual do PlayStation 3, possui um desempenho muito acima dos demais portáteis.


Por fim,entra o tão temido preço. Após toda a demonstração gráfica e de funcionalidades, o presidente global da Sony, Kaz Hirai, anunciou o valor do novo portátil. Contrariando muitas previsões, o custo final não é tão assustador quanto se imaginava.
A versão mais simples, equipada apenas com Wi-Fi, será vendida por US$ 249,99 – o mesmo valor de seu concorrente direto, o Nintendo 3DS. Já a versão completa, com conexão 3G será 50 dólares mais caro, ou seja, US$ 299,99. Em reais, o sucessor do PSP estará disponível por R$ 395 e R$ 475 respectivamente sem contar os impostos.


Lançamento do Logo da E3

Galera,essa semana é a E3 e estamos lançando o Logo da Feira no Nossos Blogs.Além do Gamer,o Tech Sports e o Games Para Quem quiser estão nessa.A E3,pra quem não sabe,é a maior feira de jogos e tecnologia do ano.

Halo 4 começará uma nova trilogia


A Microsoft confirmou os rumores sobre a produção de Halo 4 em sua conferência na E3 d, realizada às 13h do horário de Brasília desta segunda-feira, dia 6. Além disso, a companhia informou que o novo game, previsto para o Natal de 2012, não será produzido pela Bungie, criadora da série, mas sim pelo seu estúdio interno 343 Industries.
De acordo com o presidente da divisão de entretenimento interativo da Microsoft, Don Mattrick, o game marca o início da mais nova trilogia para o Xbox 360. Com essa declaração, Mattrick sugere uma longa vida de lançamentos para o console.

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