domingo, 6 de março de 2011

NGP na GDC 2011

A GDC 2011 está chegando ao fim, o evento termina amanhã (dia 4 de março), mas as novidades não param. Entre os muitos destaques da feira está o novo portátil da Sony, o NGP . A Sony aproveitou a GDC 2011 para revelar novas informações sobre o aparelho. Segundo os representantes da empresa, o GPS só estará disponível nos modelos com suporte para 3G. No entanto, os consoles que possuem apenas conexão Wi-Fi utilização triangulação Skyhook Wireless, para apontar sua localização.
Outra informação relevante refere-se às câmeras, que foram ajustadas para condições de pouca luz e alta velocidade. No entanto, os detalhes sobre a nova midia de jogos foram as que chamaram mais atenção dos jogadores.
Apelidado de cartão NVG, o dispositivo de armazenamento que carregará os jogos do NGP virá em dois modelos, um de 2GB e outro de 4GB. Segundo a Sony, o cartão reservará de cinco a dez por cento de sua capacidade para gravar saves, patches e outros conteúdos adicionais.

NGP x PS3
Já durante a coletiva de imprensa da Sony, David Coombes — gerente de pesquisa e desenvolvimento de plataformas da Sony Computer Entertainment America — explicou que o NGP é um portátil poderosíssimo, mas que não terá a mesma capacidade de processamento do PS3.
Destoando do discurso que marcou a apresentação oficial do console, o executivo da Sony afirmou que o NGP está na “metade do caminho” e que com alguns ajustes ele poderá, eventualmente, equiparar-se ao PS3.
David Coombes explicou que o NGP utilizará uma CPU com quatro núcleos simétricos e contará com muito mais memória do que o PSP. Na verdade, o representante da Sony afirmou que o NGP tem uma memória RAM quase tão grande quanto à do PS3.

Uncharted
Quem acompanhou a apresentação ainda pode conferir ao vivo a demo de Uncharted, que foi jogada e comentada ao vivo por um dos produtores da Sony presentes na GDC, Frank Simon. Os comandos ficaram mais claros: é possível usar a tela sensível a toque para realizar ações do herói como pulos e escaladas, enquanto deslizar o dedo no visor o faz balançar em cordas. Lutar também é possível com pequenos movimentos na tela.
Alguns efeitos gráficos impressionaram bastante o público, como a sensação de vertigem quando Nathan Drake se aproxima da beira de um abismo.

Nenhum comentário:

Postar um comentário

Link Within

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Science Lord

Curtir